数据支持 · 自助查数台

数据支持:查赛程、查球员数据与口径答疑

bc体育赛事把最常被追问的问题收在这一页:按轮次和位置取数的路径、友谊赛窗口的赛程怎么看、两个数字对不上时从哪一步开始排查。每条答案都给到具体入口和步骤,读完可以自己走完流程。

赛程单元
46
规则说明条目
24
纠错回复时限
1 个工作日

操作类 · 01

三个动作,覆盖大部分查数需求

锁定单轮、按月找赛程、把多个对象并排看,这三条路径对应三类最常见的诉求。每条三到四步,入口都收在数据栏目中心。

路径 A

定位某一轮里的一名球员

  1. 从顶部命令栏进入数据栏目中心,打开“球员出场与进球助攻”。
  2. 在轮次轴上点选目标轮次,01–34 为联赛轮次,杯赛单元使用另一组前缀编号。
  3. 用位置色码把名单收窄到门将、后卫、中场、前锋四类之一。
  4. 点击行内球员条目展开细项,18 项字段按出场、进攻、防守、纪律四段排列。

路径 B

查友谊赛安排与整季赛程

  1. 进入数据中心的“友谊赛窗口”,窗口期为每年 6 月至 8 月。
  2. 先按自然月折叠,再用举办地或对手做二次筛选。
  3. 列表默认按开赛日期升序,同日多场按举办地名称排列。
  4. 想看整季排期密度时切到“赛事日历”,每月格内以点阵表示场次多少。

路径 C

并排对照两组对象

  1. 打开“对照数据工作台”,横向添加对象,一次最多 4 名球员或 4 支球队。
  2. 从字段清单里勾选指标,单次最多 6 项。
  3. 数值列按五段光谱着色,冷蓝为低、橙红为高,同一列共用同一色阶。
  4. 需要留档时记下轮次与规则说明版本号,方便之后复查同一组数。

46 个赛程单元分布在 12 个自然月里,下面说清筛选与排序。

操作类 · 02

赛程怎么筛,列表怎么排

赛程视图以 12 个自然月为主干。每个月份是一块可折叠面板,点开只看当月场次;跨月进行的窗口期按开赛日期归属月份,不重复计入两边。

月份、对手、举办地三个条件可以叠加使用,三者同时生效,按“且”的关系收窄结果,不提供任一匹配。清空筛选后回到全量列表,界面不记忆上一次的条件组合。

排序规则只有两种:默认按开赛日期升序,同一天的多场按举办地名称排列;切到日历视图后,排序交由月份与格内点阵表达,不再逐场罗列。

筛选口径

已登记的友谊赛场次覆盖 12 个举办地。若某场同时出现“中立场”与城市名,列表取城市名展示,中立场属性在详情内单列。

十二个月份折叠面板排成一列的抽象界面示意,每格内分布表示场次密度的点阵
月份面板折叠展开的示意:格内点阵越密,当月场次越多

数字的口径比数字本身更需要被解释——下面的十条都回答“这个值是怎么算出来的”。

口径类 · 03

口径问答:十个最常被追问的判定

以下条目解释的是统计规则,不是具体数值。涉及规则说明 v3.2 的,可以在数据栏目中心里对照原文条目。

01 轮次编号怎么排,联赛轮次和杯赛单元会不会串号

联赛轮次连续编号 01 至 34,覆盖整个赛季的常规轮次。杯赛单元使用独立前缀,与联赛编号互不占用。两者在同一张筛选结果里出现时,按编号前缀自然分组,不会因为数值相同而被合并。

02 门将、后卫、中场、前锋四类色码,边翼卫归哪一类

色码是全站共用的四类划分,不因阵型变化而增减。边翼卫与翼卫按实际站位归属,站在防线一排的记后卫,站在中场一排的记中场。同一名球员在同一轮内只取一个色码。

03 杯赛和联赛的数据能放在同一张表里比较吗

可以并列展示,但不宜直接相加。两类赛事的比赛时长结构与换人规则不完全相同,字段本身一致,口径基数不同。需要汇总时,建议分别出总计再分别说明,或使用对照数据工作台并排呈现。

04 历史主客场胜率怎么算,五档色带的分界在哪

胜率取该队在该场地属性下的胜场数除以可统计场次,不算点球决胜环节,平局计入分母不计入分子。结果以色带呈现,共分五档:从最低档到最高档,颜色由冷蓝过渡到橙红。

05 替补出场的上场时间从哪一刻开始计

从换人流程完成、比赛重新开始的那一刻起算,到该半场结束或本人被再次换下为止。站在场边等待的时间不计入出场分钟。补时段同样计入,按官方记录的补时长度累计。

06 进球与助攻的判定边界在哪里

助攻只记最后一脚直接导致进球的传球,中途发生明显触球改变球的运行轨迹时不再记助攻。射门被门将扑出后由队友补射入网,原射门不记助攻,补射者记进球。

07 点球和乌龙球记在谁名下

点球命中记在罚球队员的进球数里,同时计入其射门数。乌龙球记入本方球队的失球,不计入任何球员的进球统计,也不产生助攻。点球大战环节的所有结果均不进入常规字段。

08 射门与关键传球会不会重复计数

两个字段统计的对象不同,一次进攻里可以由不同球员各记一项,但同一名球员的同一次触球不会同时记两项。封堵后的折射、被门将没收的射门都计入射门数,不计入关键传球。

09 轮次表里的 18 项字段分成几段

按出场、进攻、防守、纪律四段排列。出场段包含出场、首发、出场分钟;进攻段包含进球、助攻、射门、关键传球;防守段包含抢断、扑救及同类记录;纪律段为黄牌与红牌。每段内的字段顺序固定,全站表格一致。

10 摘要 90 分钟、全表 24 小时、周三复核,这三段时间各做什么

每轮结束后的 90 分钟内先发布摘要,只含关键字段,用于快速取数;24 小时内完成全表校验,补齐细分字段并做双人差异比对;每周三进行一次全量口径复核,检查跨轮次的一致性。三段任务互不替代。

口径类 · 04

术语与缩写对照表

表格、图表与规则说明里出现的缩写都在这里,缩写列右对齐排列,方便逐行核对。

四个位置色码块沿水平方向排列并与场地区域连线的抽象示意图,块内为几何符号而非文字
位置色码与场地区域的对应关系示意
字段缩写、中文全称、单位与取值说明
缩写 中文全称 单位 / 取值 说明
MP出场只要进入比赛名单并有上场记录即计
GS首发以开赛时的场上名单为准
MIN出场分钟分钟替补按换人完成时刻起算
G进球乌龙球不计入本方球员
A助攻只记直接导致进球的最后一脚传球
SH射门含被封堵与被扑出的射门
KP关键传球与射门不重复计同一次触球
TK抢断以成功夺回球权为准
SV扑救仅门将位置产生
YC黄牌两黄变红时黄牌仍各计一张
RC红牌含直接红牌与两黄累计
RD联赛轮次01–34常规轮次连续编号
CSP杯赛单元独立前缀与联赛轮次互不占用编号
FRI友谊赛场次窗口期为每年 6 月至 8 月
POS位置GK / DF / MF / FW同一轮内只取一个色码
H/A主客属性主 / 客中立场在城市名旁单列
WR胜率%平局计入分母不计入分子
v规则说明版本当前 v3.2口径变动在此留痕

下面两条讲的是发现差异之后怎么处理,属于纠错类的常规问题。

纠错类 · 05

两个数字对不上的时候,先看这三处

绝大多数差异不是错录,而是口径版本或统计边界不同。按顺序排查一遍,通常能自己定位到原因。

  1. 01

    统计边界不同

    补时阶段的进球、被判定无效后重罚的球、角球后二次进攻形成的射门,是否计入当轮汇总,取决于双方引用的边界定义。先确认两处数字是否来自同一轮次与同一规则说明版本。

  2. 02

    点球与乌龙球的归属

    点球罚进既进进球数也进射门数,被扑出的点球只进射门数。乌龙球进的是本方失球,不落到任何球员的进球列。把这三类事件拆开单看,差异往往就消失了。

  3. 03

    替补出场时间口径

    从换人牌举起算起,还是从比赛重新开始算起,两套做法在补时较长的场次里会差出一到两分钟。本站统一取换人完成、比赛重启的那一刻。

排查顺序建议

先比版本号,再比轮次编号,最后拆事件类型。三步都一致但数字仍然不同,再走下面的反馈流程,把两侧的取值依据一并附上,处理会快很多。

纠错类 · 06

反馈与纠错流程

字段层面的疑问通过客服邮箱提交,编辑室按固定流程处理。提交时把要素写全,可以省掉一轮往返确认。

  1. 写清定位信息

    注明轮次或杯赛单元编号、球员或球队名称、具体字段缩写,以及你认为的取值。

  2. 附上判断依据

    说明你的对照来源与所引用的规则说明版本,便于编辑室判断是口径差异还是录入问题。

  3. 发送至客服邮箱

    邮件标题请注明“BC体育数据”,正文中保留上述要素即可,不需要额外格式。

  4. 等待回告

    工作日 9:00–18:00 有专人处理,1 个工作日内回复结论。确认为错录的,会在下一次全量复核中更新并留痕。